|
1.Исправелна ошибка, которая вешала задержку в случае выхода с клана персонажам 8 и 9 уровней. ( Спасибо персонажу Конфетка ) 2.Воинские и магические приемы приобрели требования в виде умений и статов, исходя из уровня. 3.Исправлены екровые серьги для магов 8 и 9 уровня, которые не давали умения. 4.Провели перенастройку базового урона для всех магов стихий. ( у всех был завышен, у воды занижен ) Теперь расчеты согласно описанию приёмов. 5.Исправлена ошибка, не позволяющая пройти в зал тьмы, другим стихиям.( Спасибо персонажу Rewak ) 6.Исправлена ошибка, которая изьимала тыквы и не выдавала игрокам значки в инфо с новым баффом.( Спасибо Кома, Rewak, Черный Клевер, MaxDS, Raincarnation ) 7.Проведена масштабная оптимизация работы всех приемов. 8.Талисманы 12-го уровня отныне можно продать, игроки которые имели талисманы старого образца, так же получили возможность их продать. 9.В турнир Башни Смерти добавлены статовые кольца, на силу, ловкость и интуицию. 10.Игроки, у которых активирована Благодать Ангела [30], отныне получат +25 к скорости перемещения по пещерам, вместо добавочных +50% к опыту. 11.Таймауты в поединках: Во всех типах хаотических поединках - таймаут равен 1 минуте. ( начнёт своё действие с 14.11.2020 ) При старте поединков, будь-то клановая война, нелечь, простое нападение по метке либо кнопкной напасть, либо свитком нападения, да в прочем как угодно: До 8 игроков - таймаут 1 минута. От 8 до 12 человек - таймаут 2 минуты. Свыше 12 человек - таймаут 3 минуты. По ходу боя, таймаут будет понижаться, в зависимости от колличества живых участников в бою, а так же повышаться, если бой будет развиваться и живые игроки в него будут заходить. Ежеминутно система автоматически будет определять колличество игроков и в зависимости от него повышать либо понижать таймаут боя. Система начинает свою работу по определению автоматического таймаута после 3-х минут с момента старта поединка.
|
|